郭妍凡 Riley
个人简介
腾讯天美在职游戏音频策划,声音设计专业背景,在语音系统设计、多语言语音统筹与 AI 工具提效工作流搭建上均有完整落地经验。在 AI 语音技术早期便主导建立占位语音方案并落地上线项目,致力于将 AI 工具融入音频全流程,将从重复性工作中释放出的精力用于构建具有情感重量的声音叙事与世界观表达。英日语均可作工作语言,习惯主动研究行业动态与新技术,善于自主学习并快速将其转化为实际工作方法。
专业技能
游戏音频制作
精通 Reaper / Pro Tools / Logic Pro X 等 DAW;熟练使用 iZotope RX 等各类音频处理与修复插件进行频谱分析与音频后期处理;熟练使用调音台,有混录 7.1.2 影片的经验;熟练使用音频中间件 Wwise(Wwise-101 认证),有 Wwise-UE / Unity Integration 实操经验,可独立完成引擎内音频集成、联调与问题排查;可独立完成从采集到合成处理的完整音效制作并落地至引擎,持续维护个人音效库。
AI 工具应用
深度使用 AI 工具并自主搭建多套提效工作流,将重复性音频配置、台词整理、版本核查等工作自动化;熟练使用 Cursor、Claude Code 等 AI 辅助研发工具;熟练使用 Gemini、Claude、GPT 等主流 AI 模型,了解不同模型的适用场景;有大量 AI 语音生成实操经验,熟悉 Minimax、IndexTTS、ElevenLabs 等主流 AI 语音工具的特点及适用场景。
录音
具备丰富的现场与棚内录音实操经验,熟悉各类麦克风特性与使用场景。
配音统筹
长期负责多个项目中 / 日 / 英三语语音的统筹与监棚,及对录音资源的质量审核与验收;熟悉不同语言的发音特性与表演风格差异,以及中日英三国配音行业的工作流程与规范;熟悉不同配音导演风格与能力;掌握国内外主要录音供应商资源,能针对项目需求精准匹配合适合作方。
策划与协作
主导过游戏语音系统从零设计,覆盖战斗触发规则制定与多语言剧情同步开发全流程;具备独立设计完整语音方案的能力,从概念到落地全程主导;熟悉各类音频触发逻辑与事件参数配置规范,具备音频需求文档撰写与维护能力;主导过多项目跨版本音频变更管理;有丰富的多部门协作经验,能主动发起跨部门流程优化,提升研发效率。
语言
英语(精通)· 日语(N3)· 均可作工作语言
工作经历
- 主导游戏语音系统从零设计,一年内独立完成 10 个商业化角色全类型战斗语音的全流程制作,单语言 3300+ 条,覆盖中 / 日 / 英三语,累计交付近万条语音资源;基于 IP 原有表演风格,制定覆盖各战斗场景的触发条件、优先级机制与台词表演方向;针对角色性格与战斗节奏设计差异化情绪基调,确保角色辨识度与战斗反馈的情绪一致性。
- 主导 1300+ 条剧情语音中 / 日 / 英三语同步开发,协调录音、美术、本地化、监修等多方并行;针对供应商差异、监修要求及版本变更制定差异化台本,建立版本管理机制,规范全链路交付流程,大幅压缩各环节返工成本。
- 主导语音系统级优化,建立组队游玩触发机制、语音优先级体系与 CD / 延迟机制,优化多模块音频并发体验;排查并修复多版本音频缺陷;设计可持续扩展的角色语音模板与合入规范档案,确保持续接入不破坏现有配置结构,规避大规模返工。
- 以语音构建关卡叙事氛围:分析关卡难度等级与叙事剧情走向,建立情感曲线作为整体音频方向基准;据此为玩家战斗台词、电台广播、平民 / 民兵 / 游骑兵演绎及指挥官引导等各类语音层定义差异化情绪等级,针对昼夜关卡设计不同语音情绪基调,指导配音表演方向,使声音随关卡进程动态变化,提升环境真实感与战术氛围;独立完成从内容策划、索马里语翻译、海外录音监制到最终合入的全流程。
- 动态角色呼吸系统:根据主角不同运动状态与受伤程度的组合,设计多层次呼吸样本的表演方案与切换逻辑,增强战斗代入感。
- 主导 AI 占位语音方案:在正式录音尚未就位的情况下,批量生成数百条表现自然、还原度高的 AI 语音资源提前填入功能,支撑功能验收与表现验证同步推进;全程执行严格版本管理,正式资源合入后确保交付包内零 AI 临时资源残留。
- 负责全类型语音配置与触发管理;通过提高遇敌 / 敌人死亡等反馈,强化战场关键信息传达;制定响度标准,排查并修复音画不同步、语音错乱、触发异常等多类问题;处理语音内容合规审查与违规资源替换。
- 主导精灵叫声风格的全量重刷:将原有基于生物特征与元素属性的合成器音效叫声,调整为拟人化配音方向——为每只精灵设计专属拟声词,由真人配音后叠加合成器效果;在预算有限、周期紧张的条件下完成全量重制,统筹台本、录音、动画对点与 Wwise 配置全流程交付。
此外,主导合金弹头(一年半),参与过帝国时代、QQ 飞车等多个项目的语音录制统筹,负责版本台本管理、试音选角、监棚执行及多语言资源合入;语言覆盖中 / 日 / 英 / 韩 / 泰语,其中日语项目涉及 S 级知名声优合作。日语亦作为工作语言深度参与业务:长期协助部门处理日语相关工作,包括日语语音资源验收、台本一致性核查及日语资料理解;并曾在美国音频专家到访的专业交流活动中担任全程现场口译。
项目经历(影视)
- 《人上人》;青椰计划《无名指》;山海计划《海水泡的茶是什么味道》— 同期录音 · 2023 – 2025
- 王家卫导演 · 30 集剧集《繁花》· 对白编辑(声音后期)· 2023
- 央视六套电视电影《穿越苍狼谷》· 拟音 / 同期录音 · 2023
- 上海广播电视台纪录片中心《我们的国家公园 · 武夷山》系列纪录片 · 同期录音 · 2023
- 《阿孝》· 全片后期声音制作(含编辑、拟音、5.1 混音)
- 安吉星、京东、王者荣耀、资生堂等多个大品牌 TVC 同期录音
教育背景
主修:声音录制与后期、音效设计、混音、游戏音频制作
主修:故事片 / 纪录片 / 实验电影制作、图像摄影、影视后期、现场录音 / 声音设计、导演编导
个人爱好
自然观察 · 旅游 · 运动 · 戏剧 · 主机游戏(怪物猎人系列 1000+ 小时 · 宝可梦系列 300+ 小时 · 热爱各类 JRPG、回合制、模拟经营类游戏)
